案例
SMB Vanilla:两款 NES 马力欧游戏的 C 语言重建
SMB Vanilla 以 C 语言重建《超级马力欧兄弟》和日版《超级马力欧兄弟 2》的玩法。程序从用户提供的 ROM 读取关卡和图像数据,目标是保留原版行为及多种漏洞。作者称两款游戏均可通关;Ghidra 生成代码的整理、测试及部分音频仍未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 68
- 最近提交
- 2026-10-07
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:游玩需要合法取得的 ROM 转储。
- 前提条件:构建需要 C 和 C++ 编译器、Meson,以及 SDL2 或 SDL3。
- 局限:日版《超级马力欧兄弟 2》的结尾音频和回归测试尚未完成。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{smb-vanilla-case,
title = {{SMB Vanilla: a C reconstruction of two NES Mario games}},
howpublished = {\url{https://github.com/nukep/SMB-Vanilla}},
url = {https://github.com/nukep/SMB-Vanilla},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/smb-vanilla-case/}}
}纯文本
SMB Vanilla: a C reconstruction of two NES Mario games。https://github.com/nukep/SMB-Vanilla(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/smb-vanilla-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · nukep/SMB-Vanilla · 修订 20f4e02
- CONTRIBUTING.md GitHub · nukep/SMB-Vanilla · 修订 20f4e02
- BUILDING.md GitHub · nukep/SMB-Vanilla · 修订 20f4e02