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案例

ShatteredGlass:重建 SwiftUI Liquid Glass 视觉效果

ShatteredGlass 在 macOS 上通过分层的 Core Animation 视图重建 SwiftUI Liquid Glass 外观。项目记录了结合 CABackdropLayer、CASDFLayer、CASDFElementLayer、SDFPortalLayer 与滤镜的图层结构,用于表现背景折射和边缘高光。

目标
应用
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
45
最近提交
2025-06-14
主要语言
Swift

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 前提条件:需要具备项目所用 Core Animation 私有图层类型的 macOS 环境。
  • 局限:基础玻璃效果仅部分完成,滤镜仍在调整,Liquid Lens 效果仍在开发。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{shatteredglass-case,
  title = {{ShatteredGlass: reconstructing SwiftUI Liquid Glass effects}},
  howpublished = {\url{https://github.com/AlexStrNik/ShatteredGlass}},
  url = {https://github.com/AlexStrNik/ShatteredGlass},
  urldate = {2026-11-08},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/shatteredglass-case/}}
}

纯文本

ShatteredGlass: reconstructing SwiftUI Liquid Glass effects。https://github.com/AlexStrNik/ShatteredGlass(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/shatteredglass-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. Readme.md GitHub · AlexStrNik/ShatteredGlass · 修订 0ce6e0d

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