案例
ShatteredGlass:重建 SwiftUI Liquid Glass 视觉效果
ShatteredGlass 在 macOS 上通过分层的 Core Animation 视图重建 SwiftUI Liquid Glass 外观。项目记录了结合 CABackdropLayer、CASDFLayer、CASDFElementLayer、SDFPortalLayer 与滤镜的图层结构,用于表现背景折射和边缘高光。
- 目标
- 应用
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 45
- 最近提交
- 2025-06-14
- 主要语言
- Swift
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要具备项目所用 Core Animation 私有图层类型的 macOS 环境。
- 局限:基础玻璃效果仅部分完成,滤镜仍在调整,Liquid Lens 效果仍在开发。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{shatteredglass-case,
title = {{ShatteredGlass: reconstructing SwiftUI Liquid Glass effects}},
howpublished = {\url{https://github.com/AlexStrNik/ShatteredGlass}},
url = {https://github.com/AlexStrNik/ShatteredGlass},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/shatteredglass-case/}}
}纯文本
ShatteredGlass: reconstructing SwiftUI Liquid Glass effects。https://github.com/AlexStrNik/ShatteredGlass(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/shatteredglass-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- Readme.md GitHub · AlexStrNik/ShatteredGlass · 修订 0ce6e0d