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案例

Road Rash for 3DO:功能性 C 源码重建

Road Rash for 3DO 将美版游戏功能性地重建为面向 3DO DevKit 的 C 源码。仓库涵盖游戏与运行时例程,并记录道路渲染、动画解码、模拟及音频路径上的行为保持型修改。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
9
最近提交
2026-10-11
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
GPL-2.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:文档所述构建目标为 3DO DevKit。
  • 范围:项目追求功能性重建,而非逐字节相同的可执行文件。
  • 许可:采用 GPL-2.0 许可证。

引用

BibTeX

@misc{road-rash-3do-decomp-case,
  title = {{Road Rash for 3DO: a functional C reconstruction}},
  howpublished = {\url{https://github.com/trapexit/3do-decomp-road-rash}},
  url = {https://github.com/trapexit/3do-decomp-road-rash},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/road-rash-3do-decomp-case/}}
}

纯文本

Road Rash for 3DO: a functional C reconstruction。https://github.com/trapexit/3do-decomp-road-rash(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/road-rash-3do-decomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · trapexit/3do-decomp-road-rash · 修订 cc33365
  2. Makefile GitHub · trapexit/3do-decomp-road-rash · 修订 cc33365

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