案例
Road Rash for 3DO:功能性 C 源码重建
Road Rash for 3DO 将美版游戏功能性地重建为面向 3DO DevKit 的 C 源码。仓库涵盖游戏与运行时例程,并记录道路渲染、动画解码、模拟及音频路径上的行为保持型修改。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 9
- 最近提交
- 2026-10-11
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:文档所述构建目标为 3DO DevKit。
- 范围:项目追求功能性重建,而非逐字节相同的可执行文件。
- 许可:采用 GPL-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{road-rash-3do-decomp-case,
title = {{Road Rash for 3DO: a functional C reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/trapexit/3do-decomp-road-rash}},
url = {https://github.com/trapexit/3do-decomp-road-rash},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/road-rash-3do-decomp-case/}}
}纯文本
Road Rash for 3DO: a functional C reconstruction。https://github.com/trapexit/3do-decomp-road-rash(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/road-rash-3do-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。