案例
Red Dead Revolver - XBE Recomp:初代 Xbox 版游戏的静态重编译移植
Red Dead Revolver - XBE Recomp 使用 Xbox XBE Recomp 静态重编译初代 Xbox 版游戏,将其移植到 Windows。项目使用用户自备的游戏文件,并加入显示与画面设置、纹理导出和替换,以及键盘、鼠标和手柄输入支持。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 112
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供合法取得的 Red Dead Revolver 游戏文件;构建时须使用解压后的文件,包括 default.xbe、.dat 文件及列出的游戏文件夹。
- 前提条件:需要 Windows 10 64 位或更新版本、支持 SSE4.2 和 POPCNT 的 CPU、支持 Direct3D 12 的 GPU、4 GB 内存及 4 GB 存储空间。
- 前提条件:构建需要 Visual Studio 2022,并安装“使用 C++ 的桌面开发”、Windows 版 Clang 工具和 Windows 版 CMake 工具。
- 局限:ISO 文件可用于游玩;构建时必须先解压游戏文件。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{red-dead-revolver-xbe-recomp-case,
title = {{Red Dead Revolver - XBE Recomp: an original Xbox static recompilation port}},
howpublished = {\url{https://github.com/TGP482/RDR-XBERecomp}},
url = {https://github.com/TGP482/RDR-XBERecomp},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/red-dead-revolver-xbe-recomp-case/}}
}纯文本
Red Dead Revolver - XBE Recomp: an original Xbox static recompilation port。https://github.com/TGP482/RDR-XBERecomp(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/red-dead-revolver-xbe-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · TGP482/RDR-XBERecomp · 修订 25ab102
- CMakeLists.txt GitHub · TGP482/RDR-XBERecomp · 修订 25ab102