工具
pureikyubu GameCube 硬件研究模拟器
pureikyubu 模拟 Nintendo GameCube 硬件,用于研究主机及其游戏采用的技术。项目提供调试器、无界面运行方式和本地 MCP 调试接口,并实现 Gekko、DSP、图形与 I/O 模型;仓库还集成 Game Boy 和 Game Boy Advance 模拟功能。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 游戏分析工具
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 197
- 最近提交
- 2026-10-22
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:Windows 构建使用 Visual Studio 2026;Linux 构建需要 CMake、pthread、OpenGL、GLEW、ImGui 和 SDL2。
- 前提条件:运行相应内容需要游戏镜像或启动 ROM。
- 局限:部分游戏仍可能无法渲染或卡住。
- 许可:采用 CC0-1.0 许可。
引用
BibTeX
@misc{pureikyubu,
title = {{pureikyubu}},
howpublished = {\url{https://github.com/emu-russia/pureikyubu}},
url = {https://github.com/emu-russia/pureikyubu},
urldate = {2026-11-06},
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}纯文本
pureikyubu。https://github.com/emu-russia/pureikyubu(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pureikyubu/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · emu-russia/pureikyubu · 修订 69572aa