工具
psprecomp
psprecomp 是一个 C11 工具包,把 PlayStation Portable 的 Allegrex MIPS 二进制静态重编译成 C。命令 allegrexrecomp emit 写出每组 64 个函数的翻译单元,以及共享头文件和导入跳板。游戏移植把这个工具包当作子模块使用。核心构建没有外部依赖。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 游戏分析工具
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 34
- 最近提交
- 2026-10-24
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 CMake 和一个 C 编译器。用 cmake -S . -B build 配置,然后运行 cmake --build build --config Release。
- 许可证:MIT。
引用
BibTeX
@misc{psprecomp,
title = {{psprecomp}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/psprecomp}},
url = {https://github.com/sp00nznet/psprecomp},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/psprecomp/}}
}纯文本
psprecomp。https://github.com/sp00nznet/psprecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/psprecomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/psprecomp · 修订 5ca18fa
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