案例
NuVelocity Engine:重实现 Reflexive 的 Velocity Engine
NuVelocity Engine 用 C++ 和 SDL3 重实现 Reflexive Entertainment 的 Velocity Engine。它包含模块化二维渲染、资源加载、音频播放、界面管理和基于属性的对象系统,仓库中还提供资源解码器源码。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
使用条件与局限
- 前提条件:按文档构建需要 SDL3、SDL3_image、SDL3_mixer、SDL3_ttf、zlib、physfs、CMake 及子模块。
- 许可:引擎和主要代码采用 Mozilla Public License 2.0。
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · NuVelocity/NuVelocity · 修订 814f9c8
- CMakeLists.txt GitHub · NuVelocity/NuVelocity · 修订 814f9c8