案例
NASCAR Heat 2002:匹配 GBA 反编译与 SDL2 移植
将美版 Game Boy Advance 游戏 NASCAR Heat 2002 重建为逐字节匹配的源码构建,并把同一套游戏代码编译成 SDL2 桌面移植版。构建时从用户提供的 ROM 提取图像、赛道、音乐和采样;作者报告 make check 可重现零售版 ROM。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 1
- 最近提交
- 2026-10-02
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户提供 SHA-1 符合文档要求的美版 NASCAR Heat 2002 ROM。
- 前提条件:GBA 构建需要 Git、Make、Python 3、C 与 C++17 编译器,以及 ARM binutils。
- 前提条件:桌面移植版需要 SDL2。
- 许可:gpSP 渲染器采用 GPL-2.0-or-later,链接后的桌面可执行文件受该许可证约束;所含 gbagfx 代码采用 MIT 条款。
引用
BibTeX
@misc{nascar-heat-2002-gba-decomp-case,
title = {{NASCAR Heat 2002: a matching GBA decompilation and SDL2 port}},
howpublished = {\url{https://github.com/shohamc1/heat2002}},
url = {https://github.com/shohamc1/heat2002},
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note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/nascar-heat-2002-gba-decomp-case/}}
}纯文本
NASCAR Heat 2002: a matching GBA decompilation and SDL2 port。https://github.com/shohamc1/heat2002(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/nascar-heat-2002-gba-decomp-case/
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关于此条目
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