案例
Mario Superstar Baseball:进行中的 GameCube 反编译
Mario Superstar Baseball 项目重建美版 GameCube 游戏 GYQE01 的源码。工作流程从用户游戏中提取 main.dol 与 aaaa.dat,解压 REL 模块,配置 ninja 构建,并用 objdiff 比较目标文件;项目仍在进行中。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 6
- 最近提交
- 2024-08-18
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 前提条件:需要自备美版 Rev 0 游戏,并提取 main.dol 和 aaaa.dat。
- 前提条件:需要 Python、ninja,以及对应 Windows、macOS 或 Linux 平台的工具。
- 局限:反编译仍在进行中。
- 许可:许可证为 CC0-1.0。
引用
BibTeX
@misc{mssb-decomp-case,
title = {{Mario Superstar Baseball: work-in-progress GameCube decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/roeming/mssbDecomp}},
url = {https://github.com/roeming/mssbDecomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/mssb-decomp-case/}}
}纯文本
Mario Superstar Baseball: work-in-progress GameCube decompilation。https://github.com/roeming/mssbDecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/mssb-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · roeming/mssbDecomp · 修订 edea571