案例
MegaVoltsPP:重建 MicroVolts 游戏后端
MegaVoltsPP 在分析 MicroVolts 游戏二进制后,以 C++23 重建 Plaza 1.0.0–1.0.3 的后端。Front、Main 和 Cast 三个进程分别处理认证、大厅状态和对局,并使用文档所述的二进制 TCP 报文格式及 RC5/RC6 加密与原版客户端通信。
- 目标
- 游戏 · 协议
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 1
- 最近提交
- 2026-07-17
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 前提条件:构建需要 CMake 3.30+、cmkr、支持 C++23 的编译器和 Git;部署需要数据库连接。
- 范围:目标为 MicroVolts Plaza 客户端 1.0.0–1.0.3;其他版本支持路径已弃用。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{megavoltspp-case,
title = {{MegaVoltsPP: reconstructing the MicroVolts game backend}},
howpublished = {\url{https://github.com/sw1ndle777/MegaVoltsPP}},
url = {https://github.com/sw1ndle777/MegaVoltsPP},
urldate = {2026-11-06},
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}纯文本
MegaVoltsPP: reconstructing the MicroVolts game backend。https://github.com/sw1ndle777/MegaVoltsPP(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/megavoltspp-case/
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关于此条目
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一手来源
- README.md GitHub · sw1ndle777/MegaVoltsPP · 修订 7640ac6