案例
Mario vs. Donkey Kong:Game Boy Advance 游戏反汇编
该项目将美版 Mario vs. Donkey Kong 拆解为 ARM 汇编与 C 源码,构建出具有指定 MD5 值的 Game Boy Advance ROM。构建需要用户提供原版 ROM,并安装 devkitARM 与 pokeruby-tools。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 22
- 最近提交
- 2017-08-04
- 主要语言
- Assembly
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要一份 Mario vs. Donkey Kong ROM,命名为 baserom.gba。
- 前提条件:需要 devkitARM 和 pokeruby-tools 的 tools 目录,并在其 MSYS 环境中运行 make。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{mariovsdk-case,
title = {{Mario vs. Donkey Kong: a Game Boy Advance disassembly}},
howpublished = {\url{https://github.com/camthesaxman/mariovsdk}},
url = {https://github.com/camthesaxman/mariovsdk},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/mariovsdk-case/}}
}纯文本
Mario vs. Donkey Kong: a Game Boy Advance disassembly。https://github.com/camthesaxman/mariovsdk(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/mariovsdk-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。