案例
Infinite Crisis:重建游戏保存服务端
Infinite Crisis 保存服务端为 2015 年 Steam 客户端重建登录、菜单、教程和对 AI 对战。项目利用客户端反编译笔记和网络消息映射,并从玩家的游戏安装目录读取角色、地图及脚本;作者报告已覆盖多项对战功能,教程和渲染仍有缺口。
- 目标
- 游戏 · 协议
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 9
- 最近提交
- 2026-11-01
- 主要语言
- Python
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 前提条件:需要玩家自己的 Infinite Crisis Steam 副本,包含 InfiniteCrisis.exe 和 rp 目录。
- 前提条件:需要 64 位 Python 3.11 或更新版本及 requirements.txt 中的依赖。
- 局限:教程 1 的镜头控制、部分技能动画及地图渲染仍有缺口。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{infinite-crisis-server-case,
title = {{Infinite Crisis: reconstructing a preservation server}},
howpublished = {\url{https://github.com/EricHardiman/infinite-crisis-server}},
url = {https://github.com/EricHardiman/infinite-crisis-server},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/infinite-crisis-server-case/}}
}纯文本
Infinite Crisis: reconstructing a preservation server。https://github.com/EricHardiman/infinite-crisis-server(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/infinite-crisis-server-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · EricHardiman/infinite-crisis-server · 修订 279c355
- docs/re-notes/full-index.md GitHub · EricHardiman/infinite-crisis-server · 修订 279c355