案例
Imperialism:以 C++ 和 Rust 重建 1997 年游戏
Imperialism 使用 Ghidra 证据、原版 MSVC 5.0 工具链及 reccmp 对照,以 C++ 重建 1997 年 Windows 游戏的可执行程序和行为。另有独立的 Rust 实现读取原版文件,并通过进程隔离的差异测试比较行为记录。
- 目标
- 二进制 · 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2026-10-07
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 需提供合法取得的 Imperialism.exe。
- C++ 工作流程需要 Git LFS、just、uv、Docker、Wine/GDB、Java 25 及指定的 Ghidra 分支。
引用
BibTeX
@misc{imperialism-decomp-case,
title = {{Imperialism: reconstructing the 1997 game in C++ and Rust}},
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url = {https://github.com/agluszak/imperialism-decomp},
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note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/imperialism-decomp-case/}}
}纯文本
Imperialism: reconstructing the 1997 game in C++ and Rust。https://github.com/agluszak/imperialism-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/imperialism-decomp-case/
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关于此条目
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一手来源
- README.md GitHub · agluszak/imperialism-decomp · 修订 a468302
- decomp/README.md GitHub · agluszak/imperialism-decomp · 修订 a468302