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案例

Imperialism:以 C++ 和 Rust 重建 1997 年游戏

Imperialism 使用 Ghidra 证据、原版 MSVC 5.0 工具链及 reccmp 对照,以 C++ 重建 1997 年 Windows 游戏的可执行程序和行为。另有独立的 Rust 实现读取原版文件,并通过进程隔离的差异测试比较行为记录。

目标
二进制 · 游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
5
最近提交
2026-10-07
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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使用条件与局限

  • 需提供合法取得的 Imperialism.exe。
  • C++ 工作流程需要 Git LFS、just、uv、Docker、Wine/GDB、Java 25 及指定的 Ghidra 分支。

引用

BibTeX

@misc{imperialism-decomp-case,
  title = {{Imperialism: reconstructing the 1997 game in C++ and Rust}},
  howpublished = {\url{https://github.com/agluszak/imperialism-decomp}},
  url = {https://github.com/agluszak/imperialism-decomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/imperialism-decomp-case/}}
}

纯文本

Imperialism: reconstructing the 1997 game in C++ and Rust。https://github.com/agluszak/imperialism-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/imperialism-decomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · agluszak/imperialism-decomp · 修订 a468302
  2. decomp/README.md GitHub · agluszak/imperialism-decomp · 修订 a468302

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