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案例

guzzler-disasm:带注释的游戏反汇编

guzzler-disasm 通过拆解并注释游戏汇编,记录硬件、RAM 和图形定义。项目可从反汇编构建 ROM,并用脚本与原版比对;用于查看画面和精灵的网页功能仍标为 TODO。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
0
最近提交
2021-11-06
主要语言
Assembly

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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使用条件与局限

  • 前提条件:需将 guzzler.sg 放入 tools/ 和 web/ 目录。
  • 局限:网页中的游戏画面和精灵列表仍标为 TODO。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{guzzler-disasm-case,
  title = {{guzzler-disasm: a commented game disassembly}},
  howpublished = {\url{https://github.com/vinheim3/guzzler-disasm}},
  url = {https://github.com/vinheim3/guzzler-disasm},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/guzzler-disasm-case/}}
}

纯文本

guzzler-disasm: a commented game disassembly。https://github.com/vinheim3/guzzler-disasm(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/guzzler-disasm-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · vinheim3/guzzler-disasm · 修订 6118c32

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