案例
guzzler-disasm:带注释的游戏反汇编
guzzler-disasm 通过拆解并注释游戏汇编,记录硬件、RAM 和图形定义。项目可从反汇编构建 ROM,并用脚本与原版比对;用于查看画面和精灵的网页功能仍标为 TODO。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 0
- 最近提交
- 2021-11-06
- 主要语言
- Assembly
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 前提条件:需将 guzzler.sg 放入 tools/ 和 web/ 目录。
- 局限:网页中的游戏画面和精灵列表仍标为 TODO。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{guzzler-disasm-case,
title = {{guzzler-disasm: a commented game disassembly}},
howpublished = {\url{https://github.com/vinheim3/guzzler-disasm}},
url = {https://github.com/vinheim3/guzzler-disasm},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/guzzler-disasm-case/}}
}纯文本
guzzler-disasm: a commented game disassembly。https://github.com/vinheim3/guzzler-disasm(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/guzzler-disasm-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · vinheim3/guzzler-disasm · 修订 6118c32