工具
GameRoy
GameRoy 是用 Rust 编写的初代 DMG Game Boy 模拟器和调试器。它保持时钟频率,并支持电池存档、即时存档和倒带。调试器显示反汇编、寄存器和视频 RAM,并能在读取、写入、跳转或执行时断下。cargo run --release -p gameroy-native 构建 Windows 和 Linux 程序。在 wasm 目录运行 wasm-pack build --target web 构建浏览器版本。Android 移植使用 ./gradlew installDebug。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 调试与动态分析
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 314
- 最近提交
- 2025-01-02
- 主要语言
- Rust
- 许可(GitHub 识别)
- Apache-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 Rust 工具链。网页构建还需要 wasm-pack。Android 构建需要 Android NDK。
- 许可证:Apache License 2.0 或 MIT。
引用
BibTeX
@misc{gameroy,
title = {{GameRoy}},
howpublished = {\url{https://github.com/Rodrigodd/gameroy}},
url = {https://github.com/Rodrigodd/gameroy},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/gameroy/}}
}纯文本
GameRoy。https://github.com/Rodrigodd/gameroy(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/gameroy/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Rodrigodd/gameroy · 修订 a5acdc9
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