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工具

GameRoy

GameRoy 是用 Rust 编写的初代 DMG Game Boy 模拟器和调试器。它保持时钟频率,并支持电池存档、即时存档和倒带。调试器显示反汇编、寄存器和视频 RAM,并能在读取、写入、跳转或执行时断下。cargo run --release -p gameroy-native 构建 Windows 和 Linux 程序。在 wasm 目录运行 wasm-pack build --target web 构建浏览器版本。Android 移植使用 ./gradlew installDebug。

目标
游戏
类别
调试与动态分析
关联
基础工具
来源复核于
星标
314
最近提交
2025-01-02
主要语言
Rust
许可(GitHub 识别)
Apache-2.0

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 需要 Rust 工具链。网页构建还需要 wasm-pack。Android 构建需要 Android NDK。
  • 许可证:Apache License 2.0 或 MIT。

引用

BibTeX

@misc{gameroy,
  title = {{GameRoy}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Rodrigodd/gameroy}},
  url = {https://github.com/Rodrigodd/gameroy},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/gameroy/}}
}

纯文本

GameRoy。https://github.com/Rodrigodd/gameroy(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/gameroy/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Rodrigodd/gameroy · 修订 a5acdc9

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