案例
Friends of Mineral Town:反编译美版 GBA 游戏
Friends of Mineral Town 以 C++、C 和汇编源码重建《Harvest Moon: Friends of Mineral Town》美版 GBA 游戏。构建流程生成有指定 SHA-1 目标值的 ROM,并使用用户提供的原版 ROM 进行比较。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 48
- 最近提交
- 2026-02-08
- 主要语言
- Assembly
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户提供美版 ROM,并命名为 baserom.gba。
- 前提条件:需要 arm-none-eabi 工具链,以及包含 agbcp 的 agbcc 分支。
- 局限:其余游戏代码的反编译仍列在待办事项中。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{friends-of-mineral-town-decomp-case,
title = {{Friends of Mineral Town: decompiling the US GBA release}},
howpublished = {\url{https://github.com/StanHash/fomt}},
url = {https://github.com/StanHash/fomt},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/friends-of-mineral-town-decomp-case/}}
}纯文本
Friends of Mineral Town: decompiling the US GBA release。https://github.com/StanHash/fomt(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/friends-of-mineral-town-decomp-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · StanHash/fomt · 修订 b8471ae
- INSTALL.md GitHub · StanHash/fomt · 修订 b8471ae
- TODO.md GitHub · StanHash/fomt · 修订 b8471ae