案例
Final Fantasy VI:三个版本的 ROM 反汇编重建
Final Fantasy VI Disassembly 以汇编源码和游戏数据重建日版 Super Famicom ROM 与两个美版 SNES ROM,并用 ca65、ld65 构建。脚本从用户自备 ROM 提取所需数据;日版构建将未使用区域填为 0xFF,因此 CRC32 与原版不同。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 93
- 最近提交
- 2026-09-14
- 主要语言
- Assembly
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:每种构建语言需要对应的无附加文件头原版 Final Fantasy VI ROM,以及类 Unix shell、GNU Make、cc65 和 Python 3。
- 局限:日版 ROM 构建结果在未使用区域与原版逐字节不同。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{final-fantasy-vi-disassembly-case,
title = {{Final Fantasy VI: a three-version ROM disassembly}},
howpublished = {\url{https://github.com/everything8215/ff6}},
url = {https://github.com/everything8215/ff6},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/final-fantasy-vi-disassembly-case/}}
}纯文本
Final Fantasy VI: a three-version ROM disassembly。https://github.com/everything8215/ff6(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/final-fantasy-vi-disassembly-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · everything8215/ff6 · 修订 8130132