# Final Fantasy VI：三个版本的 ROM 反汇编重建

> Final Fantasy VI Disassembly 以汇编源码和游戏数据重建日版 Super Famicom ROM 与两个美版 SNES ROM，并用 ca65、ld65 构建。脚本从用户自备 ROM 提取所需数据；日版构建将未使用区域填为 0xFF，因此 CRC32 与原版不同。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/everything8215/ff6>
- 一手来源：<https://github.com/everything8215/ff6/blob/813013276c952fdd27edcf7b8b86f17291542cbf/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/final-fantasy-vi-disassembly-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/final-fantasy-vi-disassembly-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/final-fantasy-vi-disassembly-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**每种构建语言需要对应的无附加文件头原版 Final Fantasy VI ROM，以及类 Unix shell、GNU Make、cc65 和 Python 3。
- **局限：**日版 ROM 构建结果在未使用区域与原版逐字节不同。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/everything8215/ff6/blob/813013276c952fdd27edcf7b8b86f17291542cbf/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [最终幻想 VIII：反编译 PlayStation 游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/ff8-decomp-case/index.md) · 案例
- [Final Fantasy X：《最终幻想 X》International 与美版 alpha 的早期反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/final-fantasy-x-decomp-case/index.md) · 案例
- [Fire Emblem：美版 GBA 游戏的部分反汇编与反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/fe7-us-decomp-case/index.md) · 案例
- [Firefighter：将反编译的 DOS 游戏移植为 Rust](https://awesomerea.org/zh/resources/firefighter-rust-port-case/index.md) · 案例
- [Five Nights at Freddy's: Help Wanted：Vive 1.0.11 代码重建](https://awesomerea.org/zh/resources/help-wanted-vive-decomp-case/index.md) · 案例
- [FlyingDodgem：HOVER! 的反编译与移植](https://awesomerea.org/zh/resources/flyingdodgem-hover-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
