案例
Digimon World 4:进行中的 GameCube 反编译
dw4-gc 正在反编译 GameCube《数码宝贝世界 4》的美版 GDJEB2 Rev 1。项目用用户提供的光盘映像配置和构建,并生成 objdiff 配置以比较重建源码的目标文件。仓库含 C 源码、头文件、符号及分段配置。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 10
- 最近提交
- 2026-11-08
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的美版 GDJEB2 Rev 1 游戏光盘映像。
- 前提条件:需要 Python 和 ninja;对比时使用 objdiff。
- 局限:反编译仍在进行中。
- 许可:采用 CC0-1.0 许可。
引用
BibTeX
@misc{dw4-gc-case,
title = {{Digimon World 4: a work-in-progress GameCube decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/ivanno4317/dw4-gc}},
url = {https://github.com/ivanno4317/dw4-gc},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dw4-gc-case/}}
}纯文本
Digimon World 4: a work-in-progress GameCube decompilation。https://github.com/ivanno4317/dw4-gc(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dw4-gc-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。