案例
Duke64-RE:以 C 和汇编重建《Duke Nukem 64》
Duke64-RE 将《Duke Nukem 64》北美版 Nintendo 64 ROM 重建为 C 与 MIPS 汇编。代码段配置把 ROM 偏移映射到游戏、渲染、音频及 libultra 源文件,Makefile 则配置 MIPS 工具和 IDO 编译器。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 19
- 最近提交
- 2025-08-04
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:配置面向名为 Duke Nukem 64 (U) [!].z64 的北美版 ROM。
- 前提条件:构建使用 MIPS GNU binutils 和 IDO 5.3 编译器路径。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{duke64-re-case,
title = {{Duke64-RE: reconstructing Duke Nukem 64 in C and assembly}},
howpublished = {\url{https://github.com/NBlood/Duke64-RE}},
url = {https://github.com/NBlood/Duke64-RE},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/duke64-re-case/}}
}纯文本
Duke64-RE: reconstructing Duke Nukem 64 in C and assembly。https://github.com/NBlood/Duke64-RE(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/duke64-re-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- dukenukem.yaml GitHub · NBlood/Duke64-RE · 修订 7ec429c
- Makefile GitHub · NBlood/Duke64-RE · 修订 7ec429c