案例
DLSS 5 Neural Rendering:通过 DLL 分析重建运行时模型
DLSS 5 Neural Rendering 通过静态分析 NBA 2K27 附带的 nvngx_dlssnr.dll 310.8.0.0,重建 NVIDIA 模型的部分结构。项目记录了含 153 条记录的权重容器、71 个模块的 Swin/ViT 架构及部分算子的数值参考实现;作者报告一个 FFN 算子在 24 次比较中逐字节一致。
- 目标
- 二进制
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
使用条件与局限
- 前提条件:读取工具需要用户自己的 nvngx_dlssnr.dll 310.8.0.0 副本及从中提取的 WEIGHTS_HT 资源。
- 前提条件:解析、参考实现和测试使用 PyTorch 2.14.0+cpu;原生算子比较需要 Blackwell GPU。
- 局限:完整前向计算及多数算子的比较尚未完成。
- 许可:项目页面未说明许可证。
引用
BibTeX
@misc{dlss5-nr-reverse-engineering-case,
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}纯文本
DLSS 5 Neural Rendering: reconstructing a runtime model from DLL analysis。https://huggingface.co/inarikami/dlss5-nr-reverse-engineering(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dlss5-nr-reverse-engineering-case/
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