案例
dargh:重建 Skyrim 的 Dynamic Animation Replacer
dargh 根据对 Dynamic Animation Replacer 1.1.2 和 1.1.3 DLL 的分析,以 C++ 重建用于 Skyrim Special Edition 的替代 DLL。它通过钩子和跳板实现动画替换,并处理条件函数。作者称经有限测试后,它在 Skyrim GOG 1.6.659 上似乎可以运行。
- 目标
- 二进制
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 14
- 最近提交
- 2023-03-17
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:编译需要 SKSE64、xbyak 和 Address Library for SKSE Plugins。
- 前提条件:运行需要 SKSE64 和 Address Library for SKSE Plugins。
- 测试证据:作者称条件函数的测试有限,其他 Skyrim 版本的兼容性尚不确定。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{dargh-case,
title = {{dargh: reconstructing Dynamic Animation Replacer for Skyrim}},
howpublished = {\url{https://github.com/noxsidereum/dargh}},
url = {https://github.com/noxsidereum/dargh},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/dargh-case/}}
}纯文本
dargh: reconstructing Dynamic Animation Replacer for Skyrim。https://github.com/noxsidereum/dargh(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/dargh-case/
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关于此条目
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