案例
Castlevania 64:美版 v1.0 覆盖模块的匹配式反编译
Castlevania 64 - Overlays Decompilation 将美版 v1.0 任天堂 64 游戏的部分覆盖模块重建为 C 源码。Ubuntu 构建使用 IDO 7.1 和 nOVL,并以 SHA-1 对照解压后的原版模块。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 7
- 最近提交
- 2024-02-04
- 主要语言
- C
- 状态
- 已归档
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:Ubuntu 构建需要 IDO 7.1、nOVL 和 mips64-ld。
- 局限:仓库已标为过时,并指向更新的反编译项目。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{cv64-overlays-decomp-case,
title = {{Castlevania 64: matching USA v1.0 overlays}},
howpublished = {\url{https://github.com/moisesPC/cv64_overlays_decomp}},
url = {https://github.com/moisesPC/cv64_overlays_decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/cv64-overlays-decomp-case/}}
}纯文本
Castlevania 64: matching USA v1.0 overlays。https://github.com/moisesPC/cv64_overlays_decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/cv64-overlays-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · moisesPC/cv64_overlays_decomp · 修订 0f32f26