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工具

AssetStudio Unity 资源浏览与导出工具

用于浏览、提取和导出 Unity 3.4 至 2022.1 版本资源与资源包(asset bundle)的工具。它可把 Texture2D 和 Sprite 图像转换为 PNG、TGA、JPEG 或 BMP,把 AudioClip 转换为 MP3、OGG、WAV、M4A 或 FSB(并支持将 FSB 转为 WAV),还能导出字体、OBJ 格式网格、文本资源、着色器、影片与视频片段,以及 JSON 格式的 MonoBehaviour 数据;模型可从场景层级中导出,Animator 可连同绑定的 AnimationClip 导出为 FBX。导出 MonoBehaviour 时需要指定程序集所在目录(如 Managed 文件夹),IL2CPP 构建则需改选 Il2CppDumper 生成的 dummy DLL 目录。

目标
游戏
类别
游戏分析工具
关联
基础工具
来源复核于

使用条件与局限

  • 前提条件:构建版本分别面向 .NET Framework 4.7.2、.NET Desktop Runtime 5.0 和 .NET Desktop Runtime 6.0。从源码构建需要 Visual Studio 2022 或更新版本,原生 FBX 导出组件还需要 Autodesk FBX SDK 2020.2.1。最新发布版本为 v0.16.47(2022-06-16),仓库已在 GitHub 上归档。
  • 局限:加载资源包时会在内存中解压并读取,可能占用大量内存;README 建议先把资源包提取到文件夹,再从那里读取。
  • 许可:README 声明该仓库、工具及其所有者均与 Unity Technologies 无关联,也未获其赞助或授权。依 LICENSE 采用 MIT 许可;随附的纹理解码器来自各自另有许可的开源项目。

关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Perfare/AssetStudio · 修订 d158e86
  2. LICENSE GitHub · Perfare/AssetStudio · 修订 d158e86
  3. https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases/tag/v0.16.47

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