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工具

360tools

360tools 是一套用 ReXGlue SDK 把 Xbox 360 游戏静态重编译成原生 x86-64 可执行文件的工具和步骤说明。它针对 ReXGlue 0.8.0,该版本可以提取 XEX 和 STFS 包并生成 C++。较旧的 XenonRecomp 流程留在 legacy/。

目标
游戏
类别
原生分析工具
关联
基础工具
来源复核于
星标
47
最近提交
2026-06-18
主要语言
Python
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 许可证:除非某个文件另有说明,否则是 MIT。extract_stfs.py 包含源自 Rene Ladan、采用二句版 BSD 许可证的代码。ReXGlue 保留自己的许可证。

引用

BibTeX

@misc{360tools,
  title = {{360tools}},
  howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/360tools}},
  url = {https://github.com/sp00nznet/360tools},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/360tools/}}
}

纯文本

360tools。https://github.com/sp00nznet/360tools(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/360tools/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · sp00nznet/360tools · 修订 1b53928

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