工具
360tools
360tools 是一套用 ReXGlue SDK 把 Xbox 360 游戏静态重编译成原生 x86-64 可执行文件的工具和步骤说明。它针对 ReXGlue 0.8.0,该版本可以提取 XEX 和 STFS 包并生成 C++。较旧的 XenonRecomp 流程留在 legacy/。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 原生分析工具
- 关联
- 基础工具
- 来源复核于
- 星标
- 47
- 最近提交
- 2026-06-18
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 许可证:除非某个文件另有说明,否则是 MIT。extract_stfs.py 包含源自 Rene Ladan、采用二句版 BSD 许可证的代码。ReXGlue 保留自己的许可证。
引用
BibTeX
@misc{360tools,
title = {{360tools}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/360tools}},
url = {https://github.com/sp00nznet/360tools},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/360tools/}}
}纯文本
360tools。https://github.com/sp00nznet/360tools(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/360tools/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/360tools · 修订 1b53928
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