# Zombies Ate My Neighbors：对照 ROM 验证的 C 语言移植版

> Zombies Ate My Neighbors PC Port 以 C 重写 SNES 游戏逻辑，并与用户自有 ROM 的执行结果对照。仓库内的追踪器生成代码与数据日志、内存映射；协同模拟工具将移植版行为与参考核心比较。移植版还加入宽屏显示和手柄选项。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/moshferatu/zombies-ate-my-neighbors-pc-port>
- 一手来源：<https://github.com/moshferatu/zombies-ate-my-neighbors-pc-port/blob/d4f2adc70ab1d773e5a8f5c68c7fcb8fb900eecb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/zombies-ate-my-neighbors-pc-port-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/zombies-ate-my-neighbors-pc-port-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/zombies-ate-my-neighbors-pc-port-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自备与所列哈希匹配的美版 SNES ROM。
- **局限：**Linux 构建被标为实验性。
- **局限：**作者说明移植仍在进行，部分游戏执行仍由模拟器承担。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/moshferatu/zombies-ate-my-neighbors-pc-port/blob/d4f2adc70ab1d773e5a8f5c68c7fcb8fb900eecb/README.md>
2. <https://github.com/moshferatu/zombies-ate-my-neighbors-pc-port/blob/d4f2adc70ab1d773e5a8f5c68c7fcb8fb900eecb/docs/analysis-tools.md>

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