# Zelda: The Wand of Gamelon：匹配原程序的 CD-i 反编译

> 该项目将 CD-i 游戏 Zelda: The Wand of Gamelon 的主程序重建为 C，并使用 Apple MPW C 3.0 编译。作者报告称，从用户光盘提取数据后，英语、法语、德语和荷兰语版本均可生成字节一致的程序，并通过哈希校验。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/ByteDecompiler/zelda-wand-of-gamelon>
- 一手来源：<https://github.com/ByteDecompiler/zelda-wand-of-gamelon/blob/956c2431e30a7715925a26306f60eceb522604f1/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/zelda-wand-of-gamelon-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/zelda-wand-of-gamelon-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/zelda-wand-of-gamelon-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要受支持版本的 Zelda: The Wand of Gamelon 光盘。
- **前提条件：**需要 Linux 或 WSL、含 Capstone 的 Python 3、Basilisk II、自有 68040 Mac ROM、System 7.5.3、MPW 3.3 和 MPW C 3.0。
- **局限：**命名与文档尚未完成；部分绘图和 NVRAM 例程仍为汇编。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/ByteDecompiler/zelda-wand-of-gamelon/blob/956c2431e30a7715925a26306f60eceb522604f1/README.md>
2. <https://github.com/ByteDecompiler/zelda-wand-of-gamelon/blob/956c2431e30a7715925a26306f60eceb522604f1/CONTRIBUTING.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Zoids Legacy：逐字节匹配的 GBA 代码重建](https://awesomerea.org/zh/resources/zoids-legacy-decomp/index.md) · 案例
- [Zoids Saga Fuzors：GBA 游戏的字节匹配反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/zoids-saga-fuzors-decomp-case/index.md) · 案例
- [Zoids Saga：日版 GBA 游戏代码重建](https://awesomerea.org/zh/resources/zoids-saga-one-case/index.md) · 案例
- [180：ZX Spectrum 游戏的 SkoolKit 反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/180-disassembly-case/index.md) · 案例
- [4x4e：重建《4x4 Evolution》Build 57](https://awesomerea.org/zh/resources/4x4e-case/index.md) · 案例
- [A-Team：带 PAL 转换的 Atari 2600 反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/a-team-atari-2600-disassembly-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
