# zelda_gb_disassembly：织梦岛 Game Boy 版反汇编

> zelda_gb_disassembly 收录《塞尔达传说：织梦岛》黑白 Game Boy 版的汇编反汇编成果，按存储体整理文件。文档将存储体 0 标为程序起点和主例程所在位置。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/alexsteb/zelda_gb_disassembly>
- 一手来源：<https://github.com/alexsteb/zelda_gb_disassembly/blob/0efeb3d9b26108c73fb3ace43b6b0a4a8520b179/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/zelda-gb-disassembly-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/zelda-gb-disassembly-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/zelda-gb-disassembly-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **局限：**文档尚未标明存储体 1 至 20 的用途。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/alexsteb/zelda_gb_disassembly/blob/0efeb3d9b26108c73fb3ace43b6b0a4a8520b179/README.md>

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## 关于此条目

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