# Yakuza: Dead Souls Recompiled：将 PS3 游戏静态重编译至 Windows

> Yakuza: Dead Souls Recompiled 把这款 PlayStation 3 游戏的 PowerPC PPU 代码和 Cell SPU 程序翻译成 Windows 原生可执行文件。它不需要 PS3 固件就能启动，可以播放片头影片、到达标题画面并进入游戏。室内场景，例如枪械教程，被报告达到游戏的每秒 30 帧上限。拥挤的室外开场被报告大约每秒 20 帧。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/canersaka/Yakuza-Dead-Souls-Recompiled>
- 一手来源：<https://github.com/canersaka/Yakuza-Dead-Souls-Recompiled/blob/95135736b2e20ecf19e67457bbabc2926c3b355f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/yakuza-dead-souls-recomp/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/yakuza-dead-souls-recomp/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/yakuza-dead-souls-recomp/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要 64 位 Windows 10 或 11，以及支持 Direct3D 12 的显卡。用 Visual Studio 2022 或更新版本、CMake 3.21 或更新版本、Ninja 和 Python 3.10 或更新版本构建。测试过的光盘是北美版 BLUS30826 1.00。
- 许可证：MIT。

## 一手来源

1. <https://github.com/canersaka/Yakuza-Dead-Souls-Recompiled/blob/95135736b2e20ecf19e67457bbabc2926c3b355f/README.md>

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