# OpenMCM2：Motocross Madness 2 的 Rust 引擎重建

> OpenMCM2 根据原版《Motocross Madness 2》重建 Rust 引擎，读取玩家自备的 RS2 归档、地形、场景、模型及界面数据，并实现比赛、摩托车物理、菜单和 OpenMCM2 实例之间的联机比赛。作者报告部分跳跃落地、崎岖地面及物体碰撞行为仍与原版不同。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/xshxdex98/openmcm2>
- 一手来源：<https://github.com/xshxdex98/openmcm2/blob/8191f5590a34952f25f70c33507e4f928f04493f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/xshxdex98-openmcm2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/xshxdex98-openmcm2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/xshxdex98-openmcm2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自备《Motocross Madness 2》，可使用已安装的游戏目录、光盘或受支持的光盘镜像。
- **前提条件：**可用 Rust 在 macOS、Windows 和 Linux 上构建；文档要求 Linux 构建具备 ALSA 和 libudev 头文件，也可关闭手柄支持。
- **局限：**作者报告部分跳跃落地、崎岖地面、物体碰撞及电脑车手行为与原版存在差异。
- **许可：**许可证可选 MIT 或 Apache-2.0；Indeo 5 解码器 crate 使用 LGPL-2.1-or-later。

## 一手来源

1. <https://github.com/xshxdex98/openmcm2/blob/8191f5590a34952f25f70c33507e4f928f04493f/README.md>
2. <https://github.com/xshxdex98/openmcm2/blob/8191f5590a34952f25f70c33507e4f928f04493f/RELEASE_NOTES.md>

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