# XenogearsRecomp：《异度装甲》静态重编译

> XenogearsRecomp 是《Xenogears》美版 PlayStation 的静态重编译。它用 PSXRecomp 把 MIPS R3000A 代码转成 C 再转成原生 x64，并把 OpenBIOS 或零售版 SCPH1001.BIN 后端与游戏可执行文件一起重编译。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/OpokXeno/xenogears-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/OpokXeno/xenogears-recomp/blob/131614f70abdc4e36c70e63e8f5be33f8dcd8013/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/xenogears-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/xenogears-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/xenogears-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 运行发布版需要玩家自己的《Xenogears》美版光盘 1 和光盘 2 镜像，首选 .cue 和 .bin。
- README 写明项目处于 alpha：游戏可以启动，进入标题画面和开场 FMV，并且可以游玩，但还没有完成端到端验证。
- 从源码构建需要 C 或 C++ 编译器、CMake 3.20 或更新版本、Python 3.11 或更新版本，以及 SDL3 3.4 或更新版本。建议使用 Ninja。
- 发布包包含可再分发的 OpenBIOS 镜像及其 MIT 声明。README 没有为重编译本身写许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/OpokXeno/xenogears-recomp/blob/131614f70abdc4e36c70e63e8f5be33f8dcd8013/README.md>

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