# WolfensteinRPG-RE：Wolfenstein RPG 的 C++ 重建

> WolfensteinRPG-RE 以 C++ 重建 Wolfenstein RPG，并提供桌面平台构建方式。源码实现游戏流程、战斗、渲染和游戏包资源读取，文档给出 Linux 与 Windows 的 CMake 构建步骤。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Erick194/WolfensteinRPG-RE>
- 一手来源：<https://github.com/Erick194/WolfensteinRPG-RE/blob/444675dc55e24d031b152d6478adae8b47a3aac9/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/wolfensteinrpg-re-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/wolfensteinrpg-re-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/wolfensteinrpg-re-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建需要 CMake、SDL2、zlib、OpenAL 和 OpenGL。
- **前提条件：**Windows 构建使用 Visual Studio C++ 工具和 vcpkg；Ubuntu 构建使用 g++。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Erick194/WolfensteinRPG-RE/blob/444675dc55e24d031b152d6478adae8b47a3aac9/README.md>
2. <https://github.com/Erick194/WolfensteinRPG-RE/blob/444675dc55e24d031b152d6478adae8b47a3aac9/src/JavaStream.cpp>

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