# Wolfenstein (2009) SP：重建单人模式引擎

> Wolfenstein (2009) SP 基于 idTech4A++，用 C++ 重建单人模式引擎行为，并读取用户自备的 PC 版游戏数据。项目实现 SP PK4、SPK 和 MPK 读取器，分别测试玩家、MP40、脚本驱动的角色动画和 trainyard 场景行为；研究笔记记录了对原版可执行文件的分析结果。

- 类型：案例
- 目标：二进制 · 游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/CheffCorleOne/wolf2009-sp>
- 一手来源：<https://github.com/CheffCorleOne/wolf2009-sp/blob/82324eef6f4cf40dbb35596c7ed08daa27086f6b/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/wolfenstein-2009-sp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/wolfenstein-2009-sp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/wolfenstein-2009-sp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自备 Wolfenstein (2009) PC 版游戏数据；仓库和 APK 不含原版存档或二进制文件。
- **前提条件：**Android 是首个目标平台；资源清单测试需要 Node.js 22 或更高版本。
- **局限：**项目仍处于早期阶段，尚不支持完整战役或任何完整任务。
- **许可：**项目代码采用 GPL-3.0-or-later 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/CheffCorleOne/wolf2009-sp/blob/82324eef6f4cf40dbb35596c7ed08daa27086f6b/README.md>
2. <https://github.com/CheffCorleOne/wolf2009-sp/blob/82324eef6f4cf40dbb35596c7ed08daa27086f6b/docs/RESEARCH.md>

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