# Wobbledogs：重建 Unity 托管程序集

> Wobbledogs 通过 ILSpy 将 Steam Windows 版游戏托管程序集中的 IL 反编译为 C#，再用 Roslyn 引用游戏自带的 Mono 类库重新编译。脚本负责导出程序集、修复反编译产物、打包可运行目录，并比较代码和启动行为。作者报告代码匹配率为 69.80%。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/calibancode/wobbledogs>
- 一手来源：<https://github.com/calibancode/wobbledogs/blob/1b35d9172027351672f984f08bbbce3f9fb8d1fc/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/wobbledogs-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/wobbledogs-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/wobbledogs-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法持有的 Wobbledogs Steam Windows 版。
- **前提条件：**构建需要 Bash、Python 3、GNU patch、ILSpy ilspycmd 及含 Roslyn csc 的 .NET SDK；运行结果还需 Proton GE 和 GPU/Vulkan 支持。
- **范围：**重建范围不含 Unity 工程及其场景、预制件和材质。
- **许可：**MIT 仅适用于仓库原创的工具和文档。

## 一手来源

1. <https://github.com/calibancode/wobbledogs/blob/1b35d9172027351672f984f08bbbce3f9fb8d1fc/README.md>
2. <https://github.com/calibancode/wobbledogs/blob/1b35d9172027351672f984f08bbbce3f9fb8d1fc/docs/ARCHITECTURE.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [World of Goo：WiiWare 版反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/world-of-goo-wiiware-decomp-case/index.md) · 案例
- [Xenosaga Episode I：进行中的 PlayStation 2 反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/xenosaga-episode-i-decomp-case/index.md) · 案例
- [Yakuza：进行中的 PlayStation 2 反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/ogre-yakuza-decomp-case/index.md) · 案例
- [Yoshi's Island DS：使用 DSD 与 Ghidra 的早期反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/yoshis-island-ds-decomp-case/index.md) · 案例
- [Yoshi's Story：进行中的美版反编译工程](https://awesomerea.org/zh/resources/yoshis-story-decomp-case/index.md) · 案例
- [Yoshi's Woolly World：早期游戏反编译项目](https://awesomerea.org/zh/resources/yoshis-woolly-world-decomp-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
