# wkbre2：重建《Warrior Kings》游戏引擎

> wkbre2 是面向《Warrior Kings》和《Warrior Kings Battles》的游戏引擎重建项目。它采用客户端与服务器架构，使用原版游戏资源，并计划读取 data.bcp 中的单位定义、解释其中的玩法脚本。它支持 Direct3D 和 OpenGL 渲染，目前仍处于早期开发阶段，尚不能完整游玩。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/AdrienTD/wkbre2>
- 一手来源：<https://github.com/AdrienTD/wkbre2/blob/1b39df6c5e0de603aa122c660b54635d9645272e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/wkbre2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/wkbre2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/wkbre2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要安装《Warrior Kings》或《Warrior Kings Battles》，以提供 data.bcp 中的资源和脚本。
- **前提条件：**构建需要 C++17 编译器、CMake 及列出的 vcpkg 依赖。
- **局限：**引擎仍在早期开发，尚不能完整游玩。
- **许可：**许可证为 GPL-3.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/AdrienTD/wkbre2/blob/1b39df6c5e0de603aa122c660b54635d9645272e/README.md>

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## 关于此条目

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