# Wizardry 6：重建游戏文件格式与系统

> Wizardry 6 研究 Bane of the Cosmic Forge 的数据格式与游戏系统，提供图形、地图、场景记录、文本和声音的解析及查看工具。仓库还包含肖像与角色名册编辑器，以及读取原版游戏数据的 Python 游戏引擎。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/martydill/Wizardry-6-reverse-engineering>
- 一手来源：<https://github.com/martydill/Wizardry-6-reverse-engineering/blob/eabc8ac56ef5e81917d9003a097f461a572b7a79/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/wizardry-6-reconstruction-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/wizardry-6-reconstruction-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/wizardry-6-reconstruction-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**示例工具需要放在 gamedata 目录中的原版 Wizardry 6 数据。
- **前提条件：**Python 包需要 Python 3.11 或更新版本、pygame-ce 和 Pillow。
- **局限：**若干重建功能仍被描述为可运行或接近可运行。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/martydill/Wizardry-6-reverse-engineering/blob/eabc8ac56ef5e81917d9003a097f461a572b7a79/README.md>
2. <https://github.com/martydill/Wizardry-6-reverse-engineering/blob/eabc8ac56ef5e81917d9003a097f461a572b7a79/pyproject.toml>

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## 关于此条目

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