# Way of the Samurai 2：基于手工反编译 PS2 代码的原生移植

> Way of the Samurai 2 将 PS2 游戏的 MIPS 函数手工反编译为原生 C++，并用 OpenGL 和 SDL2 实现宿主平台层。它从用户自备的美版光盘读取数据，包含重建的 Sol 脚本编译器和虚拟机；作者报告可游玩至结局，但画面和时序仍有限制。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/acklavidian/decomp_wots2>
- 一手来源：<https://github.com/acklavidian/decomp_wots2/blob/9b6545e3cfabd047e1d19855c790fe406aea4d3a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/way-of-the-samurai-2-native-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/way-of-the-samurai-2-native-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/way-of-the-samurai-2-native-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自备美版光盘镜像 SLUS-208.93。
- **前提条件：**文档所述 Linux 构建需要 CMake、Ninja、SDL2、OpenGL、libarchive；播放影片还需 FFmpeg。
- **局限：**作者报告约 4,600 个函数中已有约 2,000 个完成反编译；渲染属于近似实现。
- **测试证据：**Windows 构建曾在 Wine 下测试；macOS 支持尚未完成。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/acklavidian/decomp_wots2/blob/9b6545e3cfabd047e1d19855c790fe406aea4d3a/README.md>
2. <https://github.com/acklavidian/decomp_wots2/blob/9b6545e3cfabd047e1d19855c790fe406aea4d3a/lib/sol/README.md>

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