# Virtua Tennis：基于用户光盘的 Dreamcast 游戏反编译

> Virtua Tennis decomp 从用户提供的 Dreamcast 光盘重建游戏可执行文件，先建立逐字节匹配的汇编基线，再逐步以 C 代码替换游戏函数。工具还生成函数测试，以及模型、纹理、文本和音频的资源映射。作者报告所有可用 C 表达的函数均已有 C 代码，并以行为等价作为完成标准。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/consolesplayingconsoles/virtua-tennis-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/consolesplayingconsoles/virtua-tennis-decomp/blob/216f567f328b43c9eda0f9103660fea29dc161f2/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/virtua-tennis-dreamcast-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/virtua-tennis-dreamcast-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/virtua-tennis-dreamcast-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自有的美版 Virtua Tennis V1.001 光盘 .gdi 及轨道文件，以及 Katana SDK。
- **前提条件：**文档所述构建需要 Python 3 和 Docker；Linux x86_64 另有本地工具方案。
- **测试证据：**作者报告可用 C 表达的函数目前达到 71% 的指令测试覆盖率。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/consolesplayingconsoles/virtua-tennis-decomp/blob/216f567f328b43c9eda0f9103660fea29dc161f2/README.md>

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