# Uncharted Waters: New Horizons：面向 Windows 的原生静态重编译

> 《Uncharted Waters: New Horizons》的 SNES 版本经静态重编译，成为面向 Windows 10/11 的原生应用，运行时使用玩家自行提供的美加 NTSC ROM。仓库包含生成的原生代码、游戏核心、SDL 前端及可选的无界面接口；宽屏功能仍处于实验阶段。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/Junior-Jones/Uncharted-Waters-New-Horizons-SNES-Static-Recomp>
- 一手来源：<https://github.com/Junior-Jones/Uncharted-Waters-New-Horizons-SNES-Static-Recomp/blob/5c4916756bf29736f3ee99c43bbc8874912f4b9e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/uncharted-waters-new-horizons-static-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/uncharted-waters-new-horizons-static-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/uncharted-waters-new-horizons-static-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Windows 10/11 x64 及受支持的美加 NTSC 游戏 ROM。
- **前提条件：**构建需要 x64 MinGW-w64 GCC/G++、CMake 3.28 或更新版本及 Ninja。
- **局限：**宽屏功能仍属实验性质，仅完成部分验证。
- **许可：**采用 Zlib 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Junior-Jones/Uncharted-Waters-New-Horizons-SNES-Static-Recomp/blob/5c4916756bf29736f3ee99c43bbc8874912f4b9e/README.md>

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