# UAlbion：1995 年 RPG《Albion》重建

> UAlbion 使用原版《Albion》游戏数据，以 C# 重建这款 1995 年的角色扮演游戏。已实现的功能包括 2D 和 3D 场景渲染、2D 场景中的移动与环境交互、菜单、物品栏、对话和存档；命令可提取并重新打包游戏资源。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/csinkers/ualbion>
- 一手来源：<https://github.com/csinkers/ualbion/blob/d1aae14d09c85279ba25238ed82f626752464f97/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ualbion-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ualbion-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ualbion-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 .NET 9，以及原版《Albion》正式版或演示版的游戏数据。
- **局限：**战斗、魔法、3D 碰撞等多个 3D 系统尚未实现。
- **许可：**仓库的 LICENSE 文件采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/csinkers/ualbion/blob/d1aae14d09c85279ba25238ed82f626752464f97/README.md>

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## 关于此条目

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