# Tomb Raider: Legend：cdcEngine 反编译

> cdcEngine 重建《Tomb Raider: Legend》所用引擎的 C++ 源码，涵盖游戏主循环、归档文件系统、渲染、声音和场景组件，并提供 x86 窗口程序的 Premake 配置。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/TheIndra55/cdcEngine>
- 一手来源：<https://github.com/TheIndra55/cdcEngine/blob/405efd9ddaa9cc4ff86787d4fb5b0c744cbf1c97/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/tomb-raider-legend-cdc-engine-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/tomb-raider-legend-cdc-engine-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/tomb-raider-legend-cdc-engine-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建配置表明需要 Premake 和 x86 Windows C++ 构建环境。
- **局限：**部分游戏初始化和渲染路径仍为空实现或已禁用。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/TheIndra55/cdcEngine/blob/405efd9ddaa9cc4ff86787d4fb5b0c744cbf1c97/README.md>
2. <https://github.com/TheIndra55/cdcEngine/blob/405efd9ddaa9cc4ff86787d4fb5b0c744cbf1c97/premake5.lua>
3. <https://github.com/TheIndra55/cdcEngine/blob/405efd9ddaa9cc4ff86787d4fb5b0c744cbf1c97/tr7/game/Main.cpp>

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