# Tokyo Jungle Recompiled：PS3 游戏静态重编译启动研究

> Tokyo Jungle Recompiled 使用 ps3recomp 将 PS3 游戏的 PowerPC 可执行文件转换为 PC 原生代码，并提供游戏专用的加载、导入解析和运行时衔接代码。调查记录涵盖 PPU 函数、SPU 工作负载、资源加载，以及目前阻止几何图形绘制的主循环等待问题。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/tokyojungle>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/tokyojungle/blob/5b7cc00ca1169edae75888611ce0752b538bfbe2/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/tokyo-jungle-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/tokyo-jungle-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/tokyo-jungle-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自备的 Tokyo Jungle 游戏文件和 ps3recomp 工具链。
- **局限：**当前移植版可打开 D3D12 窗口并显示清屏画面，但尚无几何图形、主机音频输出或输入支持。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/tokyojungle/blob/5b7cc00ca1169edae75888611ce0752b538bfbe2/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/tokyojungle/blob/5b7cc00ca1169edae75888611ce0752b538bfbe2/docs/WHERE_IT_STOPS.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Tomba2Recomp：静态重编译《Tomba! 2》](https://awesomerea.org/zh/resources/tomba2-recomp/index.md) · 案例
- [Tony Hawk's Pro Skater Recompiled：PlayStation 游戏重编译安装项目](https://awesomerea.org/zh/resources/tony-hawks-pro-skater-recompiled-case/index.md) · 案例
- [Top Spin 4 Recomp：Xbox 360 游戏原生 PC 移植](https://awesomerea.org/zh/resources/top-spin-4-recomp-case/index.md) · 案例
- [TotK Recomp：静态重编译《塞尔达传说 王国之泪》](https://awesomerea.org/zh/resources/totk-pc-recomp/index.md) · 案例
- [TriAevum：静态重编译《塞尔达传说 时之笛 3D》](https://awesomerea.org/zh/resources/triaevum/index.md) · 案例
- [Trials HD Recompiled：Xbox 360 游戏的静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/trials-hd-recomp/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
