# Tony Hawk's Pro Skater：Nintendo 64 版本的匹配反编译

> thps64 利用用户提供的 Nintendo 64 美版 V1.1《Tony Hawk's Pro Skater》ROM 重建游戏的 C 源码。项目将压缩的游戏代码拆分为函数，并逐条比较编译后的指令与原版指令。作者报告默认构建与原版逐字节一致，已有 2,449 个函数匹配，另有 62 个函数写成了尚未匹配的 C 代码。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/andrewnakas/thps64>
- 一手来源：<https://github.com/andrewnakas/thps64/blob/82558fda15dec4ee3cf2549dab188e3342b6ed32/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/thps64-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/thps64-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/thps64-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自有的《Tony Hawk's Pro Skater》Nintendo 64 美版 V1.1 ROM。
- **前提条件：**需要 Python 3.12+、git、splat64、rabbitizer、pyelftools、m2c，以及文档指定的 GCC 2.8.1 和 gas 2.6 工具链。
- **局限：**作者报告仍有 62 个函数未达到字节匹配，另有一个库例程保留为汇编。
- **许可：**项目代码和文档采用 CC0-1.0；port 目录中的组件保留其注明的 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/andrewnakas/thps64/blob/82558fda15dec4ee3cf2549dab188e3342b6ed32/README.md>
2. <https://github.com/andrewnakas/thps64/blob/82558fda15dec4ee3cf2549dab188e3342b6ed32/STATUS.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Tony Hawk's Underground：PS2 版逐函数匹配反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/tony-hawks-underground-ps2-decomp-case/index.md) · 案例
- [Top Spin 4 decompilation：对照三个 XEX 模块匹配 Xbox 360 游戏函数](https://awesomerea.org/zh/resources/top-spin-4-decomp-case/index.md) · 案例
- [Touhou 11：指令级 C++ 源码重建](https://awesomerea.org/zh/resources/touhou-11-reconstruction-case/index.md) · 案例
- [Touhou 6：重建东方红魔乡 1.02h 版源码](https://awesomerea.org/zh/resources/th06-decomp-case/index.md) · 案例
- [Touhou 7：重建东方妖妖梦 1.00b 版源码](https://awesomerea.org/zh/resources/th07-decomp-case/index.md) · 案例
- [Touhou 8：独立完成的《东方永夜抄》匹配反编译](https://awesomerea.org/zh/resources/cirno-labs-th08-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
