# Thirdeye：重实现 Eye of the Beholder 3 与 Dungeon Hack 的 AESOP 引擎

> Thirdeye 以 C++ 重实现 AESOP/16 与 AESOP/32 引擎，读取原版 RES 文件并运行未修改的字节码，以支持 Eye of the Beholder 3 和 Dungeon Hack。项目包含 SOP 虚拟机、资源读取器、RES 反汇编器及基于 SDL3 的运行时。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/psi29a/thirdeye>
- 一手来源：<https://github.com/psi29a/thirdeye/blob/4ec4e6a69bcca459bf73b35fcbe2d47fcee88617/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/thirdeye-aesop-engine-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/thirdeye-aesop-engine-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/thirdeye-aesop-engine-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要原版游戏及其数据。
- **前提条件：**构建需要 CMake 3.15 及以上版本、C++20 编译器、SDL3、OpenAL 和 WildMIDI。
- **局限：**0.90.0 版标记为尚未发布；文中部分 Dungeon Hack 功能属于该版本。
- **许可：**许可证为 GPL-3.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/psi29a/thirdeye/blob/4ec4e6a69bcca459bf73b35fcbe2d47fcee88617/README.md>
2. <https://github.com/psi29a/thirdeye/blob/4ec4e6a69bcca459bf73b35fcbe2d47fcee88617/docs/architecture.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Thyme《将军》引擎重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/thyme/index.md) · 案例
- [TM2020-Sim：扩展 Trackmania 物理模拟](https://awesomerea.org/zh/resources/tm2020-sim-trackmania-case/index.md) · 案例
- [TOD Tools：重建 Total Overdose 与 Kapow Engine](https://awesomerea.org/zh/resources/tod-tools-case/index.md) · 案例
- [Torchlight Rekindled：重建 Xbox 360 版逻辑的跨平台引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/torchlight-rekindled-case/index.md) · 案例
- [touhou-engine：用 Python 重实现东方游戏玩法](https://awesomerea.org/zh/resources/touhou-engine-case/index.md) · 案例
- [Tower Toppler：重做 Nebulus](https://awesomerea.org/zh/resources/tower-toppler-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
