# The Bigs 2 Recompiled：Xbox 360 游戏 PC 移植

> The Bigs 2 Recompiled 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 游戏的可执行文件转换为 C++，构建 Linux 与 Windows 原生版本。游戏专用钩子和渲染改动加入分辨率缩放、实验性 60 fps 模式及首次启动时的光盘导入界面。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/mdomangue26/The-Bigs-2-Recompiled>
- 一手来源：<https://github.com/mdomangue26/The-Bigs-2-Recompiled/blob/4947e569b3d86cc11ead1ee485e88fc9a6ed9ac9/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/the-bigs-2-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/the-bigs-2-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/the-bigs-2-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需自备 Xbox 360 版《The Bigs 2》光盘 ISO。
- **前提条件：**需要支持 Vulkan 的 GPU；Linux 需要 glibc 2.38+，Windows 需要 64 位 Windows 10 或 11。
- **测试证据：**Windows 构建目前仅在 Wine 下测试。
- **许可：**移植项目的原创代码采用 Unlicense。

## 一手来源

1. <https://github.com/mdomangue26/The-Bigs-2-Recompiled/blob/4947e569b3d86cc11ead1ee485e88fc9a6ed9ac9/README.md>

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## 关于此条目

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