# th06-headless：东方红魔乡确定性逻辑运行时

> th06-headless 将还原出的《东方红魔乡》逻辑改造成用于回放与学习研究的确定性 Linux 运行时。它去除窗口、音频和实时帧率要求，接受带固定种子的逐帧动作，导出 JSONL 状态，并提供同步观测与动作接口。该分支基于 GensokyoClub/th06，使用用户自己的日文原版游戏数据。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/N0zoM1z0/th06-headless>
- 一手来源：<https://github.com/N0zoM1z0/th06-headless/blob/008cda4f4a2a93202e8f115f4bf10e3f8cb8dd10/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/th06-headless-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/th06-headless-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/th06-headless-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自备《东方红魔乡》日文原版数据和兼容的日文字体。
- **前提条件：**Linux 构建需要 C++20 编译器、Premake 5、SDL2、SDL2_image 和 SDL2_ttf。
- **局限：**作者报告 Linux 执行可重复。
- **许可：**GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/N0zoM1z0/th06-headless/blob/008cda4f4a2a93202e8f115f4bf10e3f8cb8dd10/README.md>
2. <https://github.com/N0zoM1z0/th06-headless/blob/008cda4f4a2a93202e8f115f4bf10e3f8cb8dd10/HEADLESS.md>

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