# TetrisGBRecomp：Game Boy《俄罗斯方块》静态重编译

> TetrisGBRecomp 将 Game Boy《俄罗斯方块》1.0 版 ROM 静态转换为 C，在 PC 上原生运行。配置文件指定 ROM 与入口点，分派清单保存收集到的函数种子；gb-recompiled 运行时模拟图形、音频和内存。作者报告所有游戏模式均可游玩。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/mstan/TetrisGBRecomp>
- 一手来源：<https://github.com/mstan/TetrisGBRecomp/blob/cf67e43b032dd505716715ebd9eab9d5bf0e25c8/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/tetris-gb-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/tetris-gb-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/tetris-gb-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户提供 CRC32 为 0x63F9407D 的 Game Boy《俄罗斯方块》1.0 版 ROM。
- **前提条件：**须在相邻目录准备 gb-recompiled 引擎和 recomp-ui 启动器。
- **前提条件：**文档中的 Windows 构建使用 msys2 mingw64 下的 GCC、CMake、Ninja 和 SDL2。
- **局限：**可玩性由作者报告；不支持《俄罗斯方块》1.1 版。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/mstan/TetrisGBRecomp/blob/cf67e43b032dd505716715ebd9eab9d5bf0e25c8/README.md>

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