# Tekken 6 Recomp：Xbox 360 版游戏的静态重编译

> Tekken 6 Recomp 使用经过补丁修改的 ReXGlue SDK，从 Xbox 360 版 Tekken 6 生成原生代码。项目提供游戏配置、宿主代码及运行时兼容补丁，并记录 Windows 与 macOS 构建流程。构建器先从用户自有的游戏镜像提取输入。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/mahmoud-mess/tekken6-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/mahmoud-mess/tekken6-recomp/blob/c8d1de08a411a3d31722ef0c204f8b46d7ba6f6e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/tekken-6-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/tekken-6-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/tekken-6-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户提供 Xbox 360 版 Tekken 6 的 XEX，或受支持的欧美 Rev 1 ISO。
- **前提条件：**Windows 构建使用 LLVM-MinGW；macOS 构建须满足所列 Apple Silicon 或 Intel 系统版本。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/mahmoud-mess/tekken6-recomp/blob/c8d1de08a411a3d31722ef0c204f8b46d7ba6f6e/README.md>
2. <https://github.com/mahmoud-mess/tekken6-recomp/blob/c8d1de08a411a3d31722ef0c204f8b46d7ba6f6e/patches/rexglue/README.md>

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