# Super Mario Bros Remastered：四款马里奥游戏的 Godot 重制版

> Super Mario Bros Remastered 使用 Godot 重制四款《超级马里奥兄弟》游戏，加入调整后的物理效果、新关卡与角色，以及自定义关卡编辑器。玩家需自行提供原版 SMB1 NES ROM；项目提供 Godot 游戏源码。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/JHDev2006/Super-Mario-Bros.-Remastered-Public>
- 一手来源：<https://github.com/JHDev2006/Super-Mario-Bros.-Remastered-Public/blob/46b1eb4fb79c98a444e21d0d3596b02240ddd602/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/super-mario-bros-remastered-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/super-mario-bros-remastered-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/super-mario-bros-remastered-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**游玩需提供原版 SMB1 NES ROM。
- **前提条件：**导入项目进行编辑需使用 Godot 4.6.1。
- **局限：**项目列出的已知问题包括物理异常和画面抖动。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/JHDev2006/Super-Mario-Bros.-Remastered-Public/blob/46b1eb4fb79c98a444e21d0d3596b02240ddd602/README.md>

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