# Super Mario Bros.：七个版本的 ca65 源码重建

> Super Mario Bros. Disassembly 将七个 NES、Vs. System 和 Famicom Disk System 版本重建为可读的 ca65 模块。构建流程从用户自备镜像提取资源，重新生成各版本并与原版逐字节比较；文档还梳理源码模块和游戏数据格式。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/RetrolariumLab/smb1_src>
- 一手来源：<https://github.com/RetrolariumLab/smb1_src/blob/eb8faad337056e074e78ec5f3b496be24e7de761/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/super-mario-bros-disassembly-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/super-mario-bros-disassembly-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/super-mario-bros-disassembly-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自备《超级马力欧兄弟》原版镜像；其他版本镜像可选。
- **前提条件：**需要 Python 3、GNU Make 和可调用 rltool 的 Retrolarium Kit。
- **许可：**仓库不授予任天堂游戏代码或资源的许可；工具及引入材料的许可状态见 docs/licensing.md。

## 一手来源

1. <https://github.com/RetrolariumLab/smb1_src/blob/eb8faad337056e074e78ec5f3b496be24e7de761/README.md>
2. <https://github.com/RetrolariumLab/smb1_src/blob/eb8faad337056e074e78ec5f3b496be24e7de761/CONTRIBUTING.md>

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